یادبازی
ساخت پرونده‌ی فرزندم
چارچوب جامع مهارتی

۵ قلمرو کلان و ۵۲ زیرمهارت رفتاری کودکان ۶ تا ۱۲ سال

هر زیرمهارت یک تعریف ملموس رفتاری، بازه‌ی سنی و بستر اجرای پیشنهادی دارد. این چارچوب مرجع واحد همه‌ی بازی‌ها، برنامه‌ها و پرونده‌های رشد یادبازی است.

۱ · هوش هیجانی و خودآگاهی ۲ · ارتباط و مهارت‌های اجتماعی ۳ · تفکر و حل مسئله ۴ · مسئولیت‌پذیری و مهارت‌های زندگی ۵ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
Creativity, Leadership & Entrepreneurship

قلمرو ۵: خلاقیت، رهبری و کارآفرینی

تمرکز اصلی: ابداع ایده‌ها، تبدیل فکر به دست‌سازه، هدایت گروه و ارزش‌آفرینی کاربردی.
۱۲
زیرمهارت
ردیفزیرمهارت و تعریف رفتاری
۴۲ تخیل تصور فضاهای تازه، داستان‌پردازی ذهنی و تصویرسازی انتزاعی ۶ تا ۹ سال · خانه با والد ۴۳ ایده‌پردازی غرق نشدن در اولین راه‌حل و ارائه چند فرضیه گوناگون برای یک چالش ۷ تا ۱۲ سال · کارگاه / خانه با والد ۴۴ ساختن و خلق کردن ساخت فیزیکی ماکت‌ها و کاردستی‌ها و تبدیل ایده به شیء ملموس ۶ تا ۱۲ سال · کارگاه / خانه با والد ۴۹ ابتکار عمل دست به کار شدن برای حل یک مسئله بدون نیاز به دستور مستقیم بزرگ‌ترها ۸ تا ۱۲ سال · خانه با والد / اردو
زیرمهارت ۴۴ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
ساختن و خلق کردن
ساخت فیزیکی ماکت‌ها و کاردستی‌ها و تبدیل ایده به شیء ملموس
بازه‌ی سنی
۶ تا ۱۲ سال
بستر اجرا
کارگاه / خانه با والد
بازی‌های این مهارت در بانک
مهندس ده‌تکهYB-CREA-44-001 اصلی منجنیق کشی با قاشقYB-CREA-44-002 اصلی قایق بادی در تشت آبYB-CREA-44-003 اصلی