YB-CREA-44-001
خانه
۶ تا ۱۲ سال
مهندس دهتکه
ساخت تکیهگاه محکم برای کتاب با ۱۰ عدد چوببستنی و چسب
وسایل، مراحل و مدت: پیشنویس تیم طراحی، نه از سند منبع
دربارهی این بازی
غلبه بر محدودیت شدید ابزارها، جوهره اصلی تفکر مهندسی و حل خلاقانه مسائل مکانیکی را شکل میدهد. کودک تنها اجازه دارد ده عدد چوببستنی و مقداری چسب یا کش بردارد و مأموریت او طراحی تکیهگاهی استوار است که بتواند یک کتاب سنگین فرهنگ لغت را ده ثانیه بالاتر از سطح میز نگه دارد. شکستن پایهها و خم شدن چوبها در تلاشهای نخست، او را به بازبینی مثلثسازی و توزیع نیروها سوق میدهد. کودک در عمل درمییابد که ایستایی سازهها بیش از آنکه به تعداد مصالح وابسته باشد، به هندسه چینش و طراحی هوشمندانه اتصالات متکی است.
کودک در این بازی چه میکند؟
کودک با ده چوببستنی پایهای مقاوم میسازد و با قرار دادن کتاب سنگین روی آن، تعادل فیزیکی سازهاش را آزمایش میکند.
تعریف مهارت اصلی — از چارچوب مرجع
YB-CREA-44 · ساختن و مهندسی
ساخت فیزیکی ماکتها و کاردستیها و تبدیل ایده به شیء ملموس
روش بازی
۱
کودک فقط با ده چوببستنی یک تکیهگاه میسازد.
۲
کتاب را روی آن میگذارد.
۳
اگر نتوانست، ساختار را تغییر میدهد.
نکتهی کلیدی برای والد
اگر سازه زیر وزن کتاب درهم شکست، بپرسید: «فکر میکنی پایهها از کدام سمت باز شدند تا آنجا را مهاربند بزنی؟».
شناسهYB-CREA-44-001
قلمروخلاقیت، رهبری و کارآفرینی
گروه سنی۶ تا ۱۲ سال
بستر اجراخانه
مدت۲۰ تا ۳۰ دقیقه
وسایل لازم
۱۰ چوببستنی
چسب
یک کتاب
مهارتها
اصلی · YB-CREA-44 · ساختن و مهندسی
این بازی فرصت رفتار میسازد؛ آزمون نیست. به کودک امتیاز ندهید و او را با دیگران مقایسه نکنید.