چارچوب جامع مهارتی
۵ قلمرو کلان و ۵۲ زیرمهارت رفتاری کودکان ۶ تا ۱۲ سال
هر زیرمهارت یک تعریف ملموس رفتاری، بازهی سنی و بستر اجرای پیشنهادی دارد. این چارچوب مرجع واحد همهی بازیها، برنامهها و پروندههای رشد یادبازی است.
Creativity, Leadership & Entrepreneurship
قلمرو ۵: خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
تمرکز اصلی: ابداع ایدهها، تبدیل فکر به دستسازه، هدایت گروه و ارزشآفرینی کاربردی.
۱۲
زیرمهارت
زیرمهارت ۴۲ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
تخیل
تصور فضاهای تازه، داستانپردازی ذهنی و تصویرسازی انتزاعی
بازهی سنی
۶ تا ۹ سال
بستر اجرا
خانه با والد
بازیهای این مهارت در بانک
سایه بازی موجودات عجیبYB-CREA-42-001
اصلی
داستان سرهمبندی اشیاYB-CREA-42-002
اصلی
زیرمهارت ۴۳ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
ایدهپردازی
غرق نشدن در اولین راهحل و ارائه چند فرضیه گوناگون برای یک چالش
بازهی سنی
۷ تا ۱۲ سال
بستر اجرا
کارگاه / خانه با والد
بازیهای این مهارت در بانک
طوفان فکری پرواز قورباغهYB-CREA-43-001
اصلی
زیرمهارت ۴۴ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
ساختن و خلق کردن
ساخت فیزیکی ماکتها و کاردستیها و تبدیل ایده به شیء ملموس
بازهی سنی
۶ تا ۱۲ سال
بستر اجرا
کارگاه / خانه با والد
بازیهای این مهارت در بانک
مهندس دهتکهYB-CREA-44-001
اصلی
منجنیق کشی با قاشقYB-CREA-44-002
اصلی
قایق بادی در تشت آبYB-CREA-44-003
اصلی
زیرمهارت ۴۹ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
ابتکار عمل
دست به کار شدن برای حل یک مسئله بدون نیاز به دستور مستقیم بزرگترها
بازهی سنی
۸ تا ۱۲ سال
بستر اجرا
خانه با والد / اردو
بازیهای این مهارت در بانک
طراح اولین بازی خانگیYB-CREA-49-002
اصلی