یادبازی
ساخت پرونده‌ی فرزندم
چارچوب جامع مهارتی

۵ قلمرو کلان و ۵۲ زیرمهارت رفتاری کودکان ۶ تا ۱۲ سال

هر زیرمهارت یک تعریف ملموس رفتاری، بازه‌ی سنی و بستر اجرای پیشنهادی دارد. این چارچوب مرجع واحد همه‌ی بازی‌ها، برنامه‌ها و پرونده‌های رشد یادبازی است.

۱ · هوش هیجانی و خودآگاهی ۲ · ارتباط و مهارت‌های اجتماعی ۳ · تفکر و حل مسئله ۴ · مسئولیت‌پذیری و مهارت‌های زندگی ۵ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
Creativity, Leadership & Entrepreneurship

قلمرو ۵: خلاقیت، رهبری و کارآفرینی

تمرکز اصلی: ابداع ایده‌ها، تبدیل فکر به دست‌سازه، هدایت گروه و ارزش‌آفرینی کاربردی.
۱۲
زیرمهارت
ردیفزیرمهارت و تعریف رفتاری
۴۱ خلاقیت کشف زاویه دید متمایز و تولید راه‌حل‌های نو برای مسائل رایج ۶ تا ۱۲ سال · کارگاه / اردو ۴۵ رهبری هدایت انگیزاننده هم‌تیمی‌ها، راهنمایی گروه و جهت‌دهی به بازی جمعی ۸ تا ۱۲ سال · اردو با تسهیل‌گر ۴۶ تقسیم وظایف سپردن مسئولیت به دیگران با توجه به توانایی‌هایشان در پروژه تیمی ۹ تا ۱۲ سال · اردو با تسهیل‌گر ۴۷ ارائه (بیان ایده) صحبت در جمع برای بازگو کردن روند خلق یا کاربرد اثر خود ۷ تا ۱۲ سال · کارگاه / اردو ۴۸ متقاعدسازی اثبات ارزش ایده خود به شکلی مستدل و همراه کردن دیگران ۸ تا ۱۲ سال · کارگاه / اردو ۴۹ ابتکار عمل دست به کار شدن برای حل یک مسئله بدون نیاز به دستور مستقیم بزرگ‌ترها ۸ تا ۱۲ سال · خانه با والد / اردو ۵۰ ریسک‌پذیری سنجیده امتحان کارهای جدید و ناشناخته در شرایط ایمن با وجود ترس اولیه ۷ تا ۱۲ سال · اردو با تسهیل‌گر ۵۱ کارآفرینی مقدماتی تبدیل مهارت به محصول، شناخت نیاز مخاطب و خلق دستاوردهای کاربردی ۸ تا ۱۲ سال · کارگاه / اردو ۵۲ سواد مبادله و ارزش‌گذاری درک مفاهیم قیمت، هزینه و ارزش کالا در تعاملات و بازارچه‌های کودک ۸ تا ۱۲ سال · کارگاه / اردو
زیرمهارت ۴۸ · خلاقیت، رهبری و کارآفرینی
متقاعدسازی
اثبات ارزش ایده خود به شکلی مستدل و همراه کردن دیگران
بازه‌ی سنی
۸ تا ۱۲ سال
بستر اجرا
کارگاه / اردو
بازی‌های این مهارت در بانک
قانع کردن داور سخت‌گیرYB-CREA-48-001 اصلی وکیل مدافع سبزیجاتYB-CREA-48-002 اصلی