YB-THINK-28-002
خانه
۸ تا ۱۲ سال
بازی بدون کلمات همیشگی
ادامه گفتوگو بدون استفاده از دو حرف پرکاربرد
وسایل، مراحل و مدت: پیشنویس تیم طراحی، نه از سند منبع
دربارهی این بازی
حذف دو حرف یا واژه بسیار پرکاربرد از گفتوگوی روزمره، ذهن را ناچار میسازد از الگوهای خودکار همیشگی فاصله بگیرد. در این بازی کلامی، کودک و والد روبهروی هم مینشینند و گپی معمولی را آغاز میکنند؛ اما با این شرط که گفتن کلماتی مثل «من» یا «نه» خطاست و گوینده باید بلافاصله از مترادفها یا جملهبندیهای جایگزین استفاده کند. توقفهای ناگهانی برای مهار زبان و جستوجوی سریع واژگان جدید در گنجینه ذهن، چالشی پرخنده و پرتحرک میسازد. کودک در این تمرین یاد میگیرد چگونه ساختار تفکر کلامی خود را در لحظه تغییر دهد و منعطف عمل کند.
کودک در این بازی چه میکند؟
کودک مکالمهای را بدون استفاده از کلمات ممنوعه پیش میبرد و هنگام مواجهه با بنبست، جملات جایگزین میسازد.
تعریف مهارت اصلی — از چارچوب مرجع
YB-THINK-28 · انعطافپذیری
تغییر راهبرد وقتی یک روش به نتیجه نمیرسد؛ پرهیز از تکرار اشتباه
روش بازی
۱
دو حرف پرکاربرد را ممنوع کنید.
۲
گفتوگو را ادامه دهید بدون استفاده از آن حروف.
۳
هر کس حرف ممنوع را گفت، جمله را با کلمات دیگر بازسازی میکند.
نکتهی کلیدی برای والد
اگر ناخواسته کلمه ممنوعه را گفت، به جای جریمه کردن، بازی را چند ثانیه متوقف کنید تا هر دو به آن سوتی بخندید و دوباره ادامه دهید.
شناسهYB-THINK-28-002
قلمروتفکر و حل مسئله
گروه سنی۸ تا ۱۲ سال
بستر اجراخانه
مدت۱۰ دقیقه
وسایل لازم
بدون وسیله
مهارتها
اصلی · YB-THINK-28 · انعطافپذیری
این بازی فرصت رفتار میسازد؛ آزمون نیست. به کودک امتیاز ندهید و او را با دیگران مقایسه نکنید.