YB-THINK-26-002
خانه
۷ تا ۱۲ سال
نجات کشتی در حال غرق
رها کردن وسایل غیرضروری از قایق بالشتی به نفع آب و غذا
وسایل، مراحل و مدت: پیشنویس تیم طراحی، نه از سند منبع
دربارهی این بازی
یک سناریوی بقا روی قایق نجات بالشتی که بار آن بیش از حد سنگین است و خطر غرق شدن تهدیدش میکند. کودک فهرستی از ده شیء شامل ظرف آب، جعبه اسباببازی، پتو، کتاب داستان، چراغقوه و جعبه کمکهای اولیه در اختیار دارد و قانون بازی حکم میکند که نیمی از وسایل باید به آب انداخته شوند. تصمیمگیری برای رها کردن چیزهای دوستداشتنی اما غیرضروری، آزمونی سخت برای اولویتبندی است. کودک تجربه میکند که در شرایط کمبود امکانات، بقا و نیازهای اولیه همیشه بر وسایل تفننی مقدم هستند.
کودک در این بازی چه میکند؟
کودک از میان ده وسیله همراه، پنج مورد غیرضروری را با استدلال حذف کرده و مهمترین اقلام حیاتی را درون قایق نگه میدارد.
تعریف مهارت اصلی — از چارچوب مرجع
YB-THINK-26 · اولویتبندی
تشخیص کار بااهمیتتر از امور حاشیهای در مواجهه با چند کار همزمان
روش بازی
۱
بالشها قایق نجاتاند.
۲
قایق فقط ظرفیت محدودی دارد.
۳
کودک وسایل غیرضروری را کنار میگذارد تا آب و غذا جا شود.
نکتهی کلیدی برای والد
وقتی اسباببازی را دور انداخت و پتو را نگه داشت، استدلال هوشمندانهاش را ستایش کنید تا طعم تصمیمگیری عاقلانه را بچشد.
شناسهYB-THINK-26-002
قلمروتفکر و حل مسئله
گروه سنی۷ تا ۱۲ سال
بستر اجراخانه
مدت۱۰ تا ۱۵ دقیقه
وسایل لازم
بالش
وسایل کوچک خانه
مهارتها
اصلی · YB-THINK-26 · اولویتبندی
این بازی فرصت رفتار میسازد؛ آزمون نیست. به کودک امتیاز ندهید و او را با دیگران مقایسه نکنید.