YB-THINK-21-003
خانه
۸ تا ۱۲ سال
فرار از اتاق با سرنخ
حل ۳ معمای گامبهگام برای پیدا کردن جای دستهکلید
وسایل، مراحل و مدت: پیشنویس تیم طراحی، نه از سند منبع
دربارهی این بازی
یک ماجراجویی مهیج خانگی که در آن کودک برای گشودن در جعبه جوایز یا پیدا کردن دستهکلید پنهانشده، باید معمای سه ایستگاه متوالی را کشف کند. هر ایستگاه شامل سرنخی با حروف درهمریخته، پیامی با جوهر نامرئی آبلیمو یا معمایی ریاضی درباره جای پنهان بعدی است. هیجان گامبهگام پیوند دادن اطلاعات پراکنده، به کودک تفکر استنتاجی را میآموزد. او یاد میگیرد که مسائل بزرگ و چندلایه را به بخشهای کوچکتر تجزیه کند و با حل منظم هر تکه، مسیر رسیدن به پاسخ نهایی را به صورت روشمند باز نماید.
کودک در این بازی چه میکند؟
کودک با خواندن معماهای کاغذی و جستوجوی نشانههای محیطی، سه مرحله پیاپی را برای یافتن شیء هدف دنبال میکند.
تعریف مهارت اصلی — از چارچوب مرجع
YB-THINK-21 · حل مسئله
تشخیص گره کار و جستجوی راههای منطقی برای خروج از بنبست
روش بازی
۱
دستهکلید را پنهان کنید.
۲
سه سرنخ پشت سر هم بنویسید که هر کدام به بعدی برسد.
۳
کودک سرنخها را حل میکند تا کلید را پیدا کند.
نکتهی کلیدی برای والد
اگر در مرحلهای سردرگم شد، به جای دادن جواب، به او بگویید دوباره متن معما را با صدای بلند برای شما بخواند.
شناسهYB-THINK-21-003
قلمروتفکر و حل مسئله
گروه سنی۸ تا ۱۲ سال
بستر اجراخانه
مدت۱۵ تا ۲۰ دقیقه
وسایل لازم
کاغذ
سه سرنخ
دستهکلید
مهارتها
اصلی · YB-THINK-21 · حل مسئله
این بازی فرصت رفتار میسازد؛ آزمون نیست. به کودک امتیاز ندهید و او را با دیگران مقایسه نکنید.